Par sleepless le 03/01/2008
Samples & Sons
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Les fichiers de la partie Sample sont au minimum en 16/44,1, au maximum en 24/48 et l’on apprécie la longueur des boucles, suffisante pour éviter de désagréables sensations de ‘déjà entendu’. Heli Star Fly Land, par exemple, dure 6 minutes et 30 secondes...
La Sample Bay est divisée en cinq et chaque section permet d’accueillir 12 samples, que l’on peut déclencher à la souris, via l’automation ou par un clavier Midi. Tous peuvent être lus simultanément. On charge dans un des cinq emplacements un Sample Pack (45 d’usine), à choisir parmi 10 familles. Le curseur blanc à droite du nom du sample sert à régler son volume, chaque ensemble peut être ‘pré’ ou ‘post-FX’. Dommage que la molette ne soit pas implémentée sur le réglage du volume, le curseur étant petit, on clique souvent à côté, ce qui arrête (ou lance) la lecture du fichier.
Deux très bonnes choses : on peut importer ses propres fichiers (par simple glissé / déposé) et exporter ceux de Speakerphone (alt+click et glissé / déposé), si l’on souhaite les mixer d’une manière différente. Les samples sont soit ‘one-shot’ soit bouclés. Difficile de trouver des lacunes, tant le choix proposé est vaste. Si l’on veut placer un dialogue entre deux personnes dans un stade au bord de la mer, pendant qu’un speaker fait des annonces, que leur voisin écoute de la musique avec son iPod, que l’on entend au loin des sirènes, puis un train, puis un hélico et la foule réagir au match, c’est extrême, mais possible...
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On le voit, on dispose des éléments nécessaires pour recréer (presque) tous les contextes sonores et, si chaque effet pris séparément n’est pas l’acmé de sa catégorie, c’est l’interaction de tous ces éléments qui va faire le son. Prenons cette voix et plaçons-la dans divers contextes. D’abord, la diffusion : on choisit un haut-parleur, dans la catégorie Megaphones, ici un Jensen Hypex. Deuxième étape, une réverbe, la Station Hall, en réduisant un peu le Decay, et en remontant le niveau Dry avec Mix. Pour peaufiner, on rajoute un délai, afin de simuler plusieurs HP. On ajoute ensuite une sonnerie d’annonce en provenance du Sample Pack Sirens. Puis un bruit de foule, des bruits de pas et une musique de fond, pour un résultat réaliste, après ajustement des différents volumes.
Mais on peut imaginer un tout autre environnement (le texte ne sera plus adéquat, mais c’est l’exemple qui compte). Comme une annonce dans l’autoradio d’une voiture roulant sur l’autoroute la nuit, sous l’orage, problèmes de réception y compris. Ou un communiqué dans l’interphone d’un pilote d’hélico. Bref, Speakerphone remplit parfaitement son rôle, la souplesse apportée par l’import / export de fichiers permettant de remédier au manque de réglage de Pan. La solution la plus évidente pour travailler avec le plug est de l’insérer sur un Bus, afin de pouvoir envoyer plusieurs fichiers dans un même environnement, tout en travaillant finement sur leur volume et pan.
Mais Speakerphone est aussi étonnant sur les amplis guitare et l’on sent que les développeurs d’Audio Ease se sont fait plaisir. Prenons ce plan simple de guitare (merci à Mathias Desmier). Le voici dans un Vox AC30 de 1963 ou encore dans un Sears Silvertone de 1966... Si les effets de Speakerphone ne sont pas à la hauteur des solutions dédiées, le rendu des HP associé aux excellentes réverbes est plus que bluffant.
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