Audio Ease Speakerphone - AudioFanzine
Audio Ease Speakerphone
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Argus en savoir plus... :
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Par sleepless le 03/01/2008
Environnement virtuel ?
Test de Speakerphone de Audio Ease
Imaginer un simulateur de haut-parleurs, capable de placer une source audio dans un environnement sonore entièrement paramétrable, de la boîte en bois au hall de spatioport, c’est la tâche à laquelle s’est attelé Audio Ease. De la post-prod à la musique, étude détaillée.

Contenu

Speakerphone

Disponible au téléchargement, Speakerphone se présente sous la forme d’un plug aux formats AU et Mas (Mac), RTAS et VST (Mac et PC), avec autorisation par iLok ou challenge/réponse, complété d’une banque de samples de 5 Go (détails des configurations sur cette page). On notera l’abandon du TDM, pratique qui aurait une certaine tendance à se généraliser. Y aurait-il anguille sous roche, la puissance des ordinateurs récents inclinera-t-elle à ne plus développer qu’en RTAS ? À suivre...

Voyons d’abord le principe de Speakerphone : traiter une source, mono ou stéréo, en la faisant passer dans un premier temps par un haut-parleur, puis une réverbe et des effets, et au besoin l’intégrer dans un scénario sonore. Audio Ease n’a plus rien à prouver en ce qui concerne la convolution (voir dossier sur AudioFanzine), l’Altiverb restant la référence en la matière. Tout naturellement, c’est cette technologie qui est ici employée, pour prendre l’empreinte de 270 haut-parleurs : une superbe collection, regroupant HP d’électrophones, de gramophones, jouets et divers objets, TV, ordinateurs, casques, amplis guitare et basse, radios, mégaphones, talkies-walkies et enfin téléphones...

Les 30 réverbes incluses proviennent presque toutes de l’Altiverb. On dispose de 10 mini section d’effets : Distortion, EQ, Crush, Gate, Compressor, Phono, Mod, Codec, Delay et Tuning. Et l’on finit par la Sample Bay, dans lesquels on chargera des Sample Packs, à choisir entre diverses ambiances (ville, transports, nature, etc.), bruitages (tonalités téléphoniques, bruits électroniques, humains...), musiques libres de droits, ou les siens, bouclés ou non, etc.